03-29-2011, 04:04 PM
... stavo scrivendo un post di risposta ma l'ho cancellato...
effettivamente, scrivere un gioco in Assembly sarebbe inutile, in quanto l'assembly si basa sulla macchina precisa su cui si esegue e sarebbe impossibile creare una versione per ogni combinazione di HW possibile...
Però un pò più di impegno dovrebbero mettercelo le software house!
effettivamente, scrivere un gioco in Assembly sarebbe inutile, in quanto l'assembly si basa sulla macchina precisa su cui si esegue e sarebbe impossibile creare una versione per ogni combinazione di HW possibile...
Però un pò più di impegno dovrebbero mettercelo le software house!